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最終更新日時:2010年05月08日 (土) 09時06分21秒 FAQ(よくある質問に対する答え)バージョンアップ編 FreeTrain EX A-version(FreeTrain EX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、(旧)FreeTrainやFreeTrain EXからのバージョンアップについてのものをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)バージョンアップ編Q. FreeTrain EX AvはFreeTrainやFreeTrain EXのバージョンアップなのですか? Q. FreeTrain EX AvはFreeTrain(EX)のセーブデータを使えますか? Q. 今FreeTrain EXをプレイしていますが、FreeTrain EX Avに乗り換えるのがいいですか? Q. FreeTrain EX Avがバージョンアップしたときにはセーブデータはどうなるの? Q. FreeTrain EX Avから追加・拡張された機能を教えてください Q. FreeTrain EX Avで対応されたバグFixについて教えてください Q. FreeTrain EX Avで今後追加・拡張予定の機能を教えてください Q. FreeTrain EX Avになってできなくなったことはありますか? Q. FreeTrain EXやそれ以前の車両や建物のpluginは使えますか? Q. FreeTrain EX Avがバージョンアップしたとき、旧バージョンのインストールフォルダに上書きすればよいですか? Q. FreeTrain EX AvはFreeTrainやFreeTrain EXのバージョンアップなのですか? A. バージョンアップに近いですが、FreeTrain EXのソースを元にした1つの機能実装例ということで、いわば枝分かれした親戚のようなもので直接のバージョンアップではないということになります。 Q. FreeTrain EX AvはFreeTrain(EX)のセーブデータを使えますか? A. FreeTrain EX Avでは、(旧)FreeTrainやFreeTrain EXのセーブデータは一切使えません。またデータコンバートもできません。 Q. 今FreeTrain EXをプレイしていますが、FreeTrain EX Avに乗り換えるのがいいですか? A. 前項のとおりFreeTrain EX AvとFreeTrain EXの間にはセーブデータの互換性がありませんので、これまでのセーブデータを生かして乗り換えるということができません。 しかしFreeTrain EXはメンテナンスが停止していてバグも多数残っている状態であり、FreeTrain EX Avはバグ修正もされていき機能の追加もされていっていることから、これから新規ゲームを始める際にあえてFreeTrain EX AvではなくFreeTrain EXを選ぶ理由はほとんどないと思われます。 FreeTrain EX AvはFreeTrain EXとは別のフォルダにインストールし、従来のセーブデータはFreeTrain EXで引き続きプレイし、新規ゲームはFreeTrain EX Avで始めると、2つのバージョンを使い分けるとよいのではないでしょうか。 Q. FreeTrain EX Avがバージョンアップしたときにはセーブデータはどうなるの? A. FreeTrain EX Avではセーブデータの形式を変更し、バージョンアップがあってもセーブデータの互換性が保たれるよう配慮して開発されています。マイナーバージョンアップであればセーブデータをそのまま引き続いてプレイすることが可能です。 現時点の予定では、β0.1~0.8.1・正式版1.0・β2.0.1.1・正式版2.0の4種類の間では相互にセーブデータの互換を保つ予定となっております。 その後にリリースされるβ3.0.0.0から正式版3.0では、一切のセーブデータ互換性がなくなることが予定されています。ご了承ください。 Q. FreeTrain EX Avから追加・拡張された機能を教えてください A.変更履歴に追加・拡張された機能が書かれていますので、そちらを参照してください。 Q. FreeTrain EX Avで対応されたバグFixについて教えてください A.変更履歴に対応されたバグFixが書かれていますので、そちらを参照してください。 Q. FreeTrain EX Avで今後追加・拡張予定の機能を教えてください A.以下のものが予定されていますが、あくまでも予定なのでいつ実装されるかは未定です。 WindowsVistaへの対応 時間スケール(列車がボクセルを進む速度)の変更もしくはユーザへの設定値開放 Q. FreeTrain EX Avになってできなくなったことはありますか? A.次の2つのpluginが使えなくなっています。 ビデオレコーダ マップ全体スクリーンショット取得 ビデオレコーダについては対応の予定はありません。まぎらわしいので将来的には本体アーカイブからの削除も検討します。「カハマルカの瞳」等の外部キャプチャツールとの連携で現在のFreeTrain EX Avでも動画撮影は可能です。 マップ全体スクリーンショット取得については、FreeTrain EX Avで同じ動作を実現する新たなpluginがアップローダにて公開されました。Av対応版の新しいpluginを使用してください。 Q. FreeTrain EXやそれ以前の車両や建物のpluginは使えますか? A. FreeTrain EX Avには「V1」「V2」の2系統が存在します。 「V1」系統FreeTrain EX Avにおいては、前項の2つのplugin以外のpluginはすべて、動作します。 「V2」系統FreeTrain EX Avにおいては、どのpluginも動作しません。 Q. FreeTrain EX Avがバージョンアップしたとき、旧バージョンのインストールフォルダに上書きすればよいですか? A. いいえ、最も確実なのはバージョンアップ方法は、新しいフォルダを用意してまっさらな状態から新バージョンのFreeTrain EX Avをインストールし、動作確認後に各種pluginを導入する方法です。 β0.6にバージョンアップしたときにあったように、pluginのコンポーネント(DLL)のフォルダ位置が変更になった際に、上書きインストールだと同じ種類のコンポーネント(DLL)の新旧バージョンが異なるフォルダ階層に混在した状態になってしまい、FreeTrain EX Avの起動時に確実に新バージョンコンポーネント(DLL)が読み込まれる保証がなくなるのです。 同じ問題は、せっかく新しいフォルダにまっさらでインストールしたにもかかわらず、旧バージョンのインストールフォルダからpluginsフォルダを丸ごとコンポーネント(DLL)も含めコピーしてしまっても起こります。pluginを改造しているなど、旧バージョンのpluginsフォルダからコピーしたい場合はありますが、コンポーネント(DLL)は最新版が使われるよううまく工夫してコピーを行ってください。
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バトルラインバージョンアップ情報(バトルラインフォルダ内のMiscからver infoに記載) リリース情報--- 2012.06.02 Version4.09.01 ・パズルエディタで、戦術カードを戦場に配置できてしまう不具合の修正 ・パズルエディタで、コスト4のユニットの表示がおかしくなる不具合の修正 2012.06.02 Version4.09.00 ・有料版向けに新規カードを追加(起動時に取得) ・有料版向けにパズルエディタ機能を追加 2011.09.03 Version4.08.02 ・『白百合の騎兵』→『白百合の騎士』へ名称を修正 ・追加ストーリー『氣道』・『創演』の勝利条件表記が間違っていた不具合の修正 ※Version4.08.02とVersion4.08.01とで対戦は可能です。 本バージョンは必須アップデートではございません。 Version4.08.01でも覇権ポイント等への影響はありません。 2011.08.30 Version4.08.01 ・アゴンの能力の不具合を修正 ・イベイザーの能力の不具合を修正 ・プライマルくじにて、白百合の騎兵・Dフィッシャーが出現しない不具合の修正 2011.08.29 Version4.08.00 ・カードの能力の修正 (イベイザー) ・有料版向けエクストラミッション「パズル魔道学園再び-影武者キチョウ-」の内容を修正 ・有料版向けにエクストラミッションを4つ追加 ・有料版向けに新規カードを追加 ・有料版向けに「プライマルくじ」を追加 ・スコアミッションの敵の構成を一部変更 ・スコアミッションの得点計算方法を変更(追記) ・ギャンブルミッションの敵の構成を一部変更 2011.07.04 Version4.07.01 ・ぬかるんだ大地の能力の不具合の修正 2011.07.01 Version4.07.00 ・カードの能力の修正 (ダン・ハジャモルガ・シィダーマ・ユゥ・トーファイ・ぬかるんだ大地) ・有料版向けにエクストラミッションを追加 ・有料版向けに新規カードを追加 2011.06.02 Version4.06.01 『スーパーマルクス』の能力の修正 デッキ構築画面で、『コスト4』のソート項目の追加と不具合の修正 エクストラミッション『パズル魔道学院 再び その4』の不備を修正 ストーリーの1ターンで終了させるミッションにおいて、『ターン終了』ボタンを押した時の不具合の修正 一部のカードのフレーバーテキストが空白となっていた不具合の修正 『ドレッドノートくじ』で『スーパーマルクス』『陽動作戦』が出現するように修正 2011.06.01 Version4.06.00 ショップで『カードパック』購入時、新規獲得のカードがある場合にフリーズする不具合の修正 ショップでカードの換金時にフリーズする可能性がある不具合の修正 カードリストの更新 (ハイジャンプ・威嚇・イベイザー・マントル・斥候兵・ヴォルベース) 有料版向けにエクストラミッションを追加 有料版向けに新規カードを追加 有料版向けにショップアイテム『ドレッドノートくじ』を追加 2011.05.01 Version4.05.00 D・フォークの能力をバトルネットで使用する場合に、フリーズする可能性がある不具合の修正 サキラの能力が兵種付加の戦術カードを利用したときに発動しない不具合の修正 ウィードナーの能力を修正 カードリスト更新 バトルネット時のゴールドの取得量を1.5倍に変更 有料版向けにエクストラミッションを2つ追加 有料版向けにパズルの問題を追加 2011.03.18 Version4.04.00 ショップで、男性専用アイテム『サムライ1~7』が購入可能となっていた不具合の修正 ショップで、女性専用アイテム『アシンメトリー1~7』が購入可能となっていた不具合の修正 ショップで、『開発資料11~20』を購入しても購入したことにならない不具合の修正 南部連合とガンプの昇進時のナビゲータ台詞の不備の修正 有料版向けにパズルモードを追加 2011.03.06 Version4.03.03 ガンプのストーリー『死闘マカイ盗賊団』『激闘 モンスター軍団』にてフリーズする不具合の修正 ストーリーモード『パズル魔道学園』の一問目で、戦闘終了後の演出がスキップされていた不具合の修正 ストーリーモードのテキストの誤植を修正 対戦前にあった余分なドロー演出のカット、及びネット対戦時の開始時の表示の不具合の修正 ショップで、新商品が追加された場合、カードの換金が表示のみで処理されない不具合の修正 2011.03.05 Version4.03.02 ショップで『バイキング』購入する際に別の項目を購入した事になっていた不具合の修正 トレンチコート1と3の表示が縮小表示時に異なっていた不具合の修正 ストーリーモード『パズル魔道学園』にて、手札の枚数が2枚になってしまう不具合の修正 2011.03.04 Version4.03.01 ショップのアイテムが見づらくなっていた不具合の修正 ストーリーモードのガンプ編で、戦闘終了後にフリーズしてしまうことがある不具合の修正 『インペリアルガード』の能力を修正 2011.03.01 Version4.03.00 ショップリストの修正 ショップの表記単位がBPとなっていた不具合の修正 斜めに移動するユニットと強行軍の組み合わせで起きる不具合の修正 ストリーモード『ガンプの闘将』にてフリーズする不具合の修正 戦功報告画面で、順位・役職の表記の不具合の修正 パッケージ版のデータへの対応 2011.02.14 Version4.02.02 ストーリーモードの撃破ミッションで、撃破の方法によってはフリーズやクリア不能になる不具合の修正 戦功報告画面で、役職表記の不具合の修正 フレンドリストで、保護のON/OFFの表記が直ぐに反映されない不具合の修正 無兵種化スキルと兵種付加スキルが混在した場合、コンビネーションやバリエーションスクラムなどのカードで ユニットのカウントが正常にされない不具合の修正 カスタム接続のプレイヤーレベルの表記内容の不具合の修正 バトルネット対戦で、接続エラー時に不安定になる不具合の改善 2011.02.04 Version4.02.01 ストーリーモードで勝敗条件が撃破である場合、勝敗に影響しない場合がある不具合の修正 ランキング画面における表記の不具合を修正 ギャンブルモードでアカギに関するAIで停止する不具合の修正 バトルネットの勝利時の戦功報告の基準が低くなっていた不具合の修正 カスタム接続のギャンブル対戦で、配布される英雄の枚数が少なかった不具合の修正 勲章に関する不具合の修正 ストーリーモードで、初回チャプタークリア時にも覇権ポイントが入る用に変更 セーブデータの保存容量の不足時に設定ウィンドウが表示されるように変更 2011.02.01 Version4.02.00 無料版リリース バグフィックス情報 2010.12.30 Version4.01.03β ・スナイパーボウでダメージの増加が1となってしまっていた不具合を修正。 ・サイドチェンジの効果が発揮されない場合がある不具合を修正。 ・ランキング表示画面で、国のランキング表記が間違っていた不具合を修正。 ・チャレンジモードでヘルプを表示すると動作不能になる不具合を修正。 2010.12.28 Version4.01.02β ・オプションの説明表記に関する不具合を修正。 ・『ジョイメルの巨象』の能力と兵種に関係する他の能力との間に起きていた不具合を修正。 ・ランキング画面の変更。 ・ショップにおいて、表記と違う物を購入してしまう不具合を修正。 2010.12.24 Version4.01.01β ・未実装コンテンツが表示されていた不具合の修正。 ・ストーリーモードのエンディングで停止する不具合の修正。 ・バトルレートが更新されていなかった不具合の修正。 ・ギャンブルモードで『☆☆』の獲得金額に関する不具合の修正。 ・『マキシリス』と召喚ユニットの組み合わせで起きる不具合の修正。 ・召喚ユニットを他のスキルの影響を受けずに魔兵の上にのみ布陣可能に修正。 ・オンライン対戦時のメッセージを変更。 2010.12.23 Version4.01.00β ・β版リリース 2010.11.19 Version4.00.06α→Version4.00.07α ・ハイジャンプを 加速 を持つユニットに使うとフリーズする不具合の修正 ・エールランサーの能力の不具合を修正 ・カードリストの更新 2010.11.18 Version4.00.05α→Version4.00.06α ・AIの不具合の修正 ・カードリストの更新 2010.10.27 Version4.00.04α→Version4.00.05α ・延長戦での背景表示を変更 ・画質「低」の際に、一部でカードの表示がおかしくなる不具合を修正 ・虚空の軍術士の能力でスキルが利用不能になってしまう不具合を修正 ・ミョムトで強行軍を使った際の移動先を変更 ・カードリストの更新 ・タイトルにデッキ編集を追加 2010.10.14 Version4.00.03α→Version4.00.04α ・強行軍で駿足移動が出来ない不具合を修正 ・ミッションモードで、敗戦ペナルティ有無の表記が逆になっていた不具合を修正 ・ミッションモードで5戦目以降の獲得ポイントが1/10になっていた不具合を修正 ・AIの修正 2010.10.01 Version4.00.02α→Version4.00.03α ・偽報で戦闘が出来てしまう不具合を修正 ・加速と高機動の能力が重なった時の不具合を修正 ・フレンドリストで保護設定の表示が反映されない不具合を修正 ・戦闘結果によるダメージで、『状態変化』の表記が出ていた不具合を修正 ・ゲーム設定で、画面設定『低』の状態が反映されない不具合を修正 ・カードリスト更新 2010.10.01 Version4.00.01α→Version4.00.02α ・プルルで自陣のユニットが対象になっていた不具合を修正 ・延長戦でユニットが0になる時に起きていた不具合を修正 ・ミッションで、AIがフリーズする不具合を修正 ・その他表示に関する不具合の修正 ・カードリスト更新 2010.10.01 Version4.00.00α→Version4.00.01α ・結界術士・トーファイ・ライオンハートに存在する不具合を修正。 ・タイトルから未実装の項目にいけてしまう不具合を修正 ・覇権ポイント表示・取得に関する不具合を修正 ・カスタム接続のロビーで、相手の準備状態が非表示になる不具合を修正 ・カードリスト更新 ・勝利時と敗北時の音楽が逆になっていた不具合を修正
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3DS/ファイアーエムブレム覚醒
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⇒ニンテンドー3DS向け「ラブプラス」の存在が明らかに&公式サイトにも登場 ⇒ニンテンドー3DS 互換性 任天堂は29日、3D(3次元)対応の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」を日本で来年2月26日に発売すると発表した。 価格は2万5000円。専用の眼鏡をかけずに3D映像を楽しむことができるのが特徴で、2004年に発売した「ニンテンドーDS」の後継機となる。 ★ニンテンドー3DSコスモブラック★予約受付中★【送料無料】2011/3月上・中旬~順次発送予定★... 価格:29,990円(税込、送料込) 3DSは、現行のDSと同様に2つのディスプレーを搭載し、上部は3D映像の表示、下部は画面を直接触って入力するタッチパネル操作に対応している。 3D映像の奥行きを手動で調節できるほか、背面に設置した2つのカメラを使って3D画像を撮影できる機能も搭載した。 任天堂の岩田聡社長は同日、千葉市美浜区の幕張メッセで開いた会見で「キャラクターが立体になることで迫力が増す。奥行きや距離感が認識しやすくなり、ゲーム空間を自由自在に動き回れるようになる」と述べた。 ソニー・コンピュータエンタテインメントも据え置き型ゲーム機「プレイステーション3」で3D対応を進めるなど、ゲーム機でも3D時代が幕を開ける。 ソースは http //sankei.jp.msn.com/economy/business/100929/biz1009291454012-n1.htm ■任天堂 http //www.nintendo.co.jp/ 2010.9.29「ニンテンドー3DS」発売日と価格のお知らせ (537KB) http //www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100929.pdf 「ニンテンドー3DS」への3Dコンテンツ配信 日本テレビおよびフジテレビと提携 http //www.nintendo.co.jp/corporate/release/2010/100929.html 株価 http //company.nikkei.co.jp/index.aspx?scode=7974 そして携帯型ゲーム機であれば、買った人すべてに同じ3D表現を提供できるため、 据え置き型ゲームを3Dにするよりも有利であるとして「ニンテンドー3DS」の発売に踏み切った としており、対応ソフトとしては「バイオハザード」や「メタルギアソリッド」 「リッジレーサー3D」「ストリートファイターIV」「ラブプラス」「戦国無双」 「デッドオアアライブ」「レイトン教授」などを予定。 ニンテンドー3DSの主な特徴は以下。 テーマは「持ち歩く、響き合う、毎日が新しい」 スリープ中にすれ違った人の「Mii」と会話できる 内蔵カメラを使った「AR(拡張現実)ゲームズ」をプリインストール カメラを用いた「Mii」の作成に対応 歩いた歩数やゲームのプレイ時間が記録される「思い出記録帳」 インカメラとアウトカメラを同時に使い、合成写真が作れる「合体カメラ」機能 コンテンツのダウンロード販売に対応 2GBのSDメモリカードが同梱 バーチャルコンソールに対応し、ゲームボーイソフトをプレイ可能 無線LANアクセスポイントを自動検出し、無料ソフトなどをダウンロードする「いつの間に通信」 NTTBPの公衆無線LANサービス「Wifine(ワイファイン)」でニンテンドー3DSが利用可能に 日本テレビとフジテレビが3D映像を無料配信 気になるカラーバリエーションについては、「アクアブルー」と「コスモブラック」の2色が発売されます。 ■ニンテンドー3DS同梱物 ニンテンドー3DS本体 ニンテンドー3DS用ACアダプター ニンテンドー3DS専用タッチペン SDメモリーカード(2ギガバイト) ARカード6枚 ■内蔵ソフト ニンテンドー3DSカメラ ニンテンドー3DSサウンド Miiスタジオ すれちがいMii広場 ARゲームズ 思い出きろく帳 #bf #technorati #blogsearch2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ニンテンドー3ds 予約 ニンテンドー3ds 発売日 ニンテンドー3ds ソフト ニンテンドー3ds 価格 ニンテンドー3ds カラー ニンテンドー3ds 動画 ニンテンドー3ds 色 ニンテンドー3ds 2ch ニンテンドー3ds 11月20日 ニンテンドー3ds アビス で検索 ニンテンドー3DS 任天堂DS/ポケットモンスター ブラック 任天堂DS/ポケットモンスター ホワイト 任天堂DS/キングダム ハーツ Re コーデッド 任天堂DS/大神伝 ~小さき太陽 任天堂DS/二ノ国 漆黒の魔導士 任天堂DS/スーパーロボット大戦L 任天堂DS/黄金の太陽 漆黒なる夜明け 任天堂DS/不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 任天堂DS/ときめきメモリアル Girls Side 3rd Story 任天堂DS/サガ3時空の覇者 Shadow or Light 任天堂DS/天下一★戦国Lovers DS 任天堂DS/ラジアントヒストリア 任天堂DS/ストライクウィッチーズ2 いやす・なおす・ぷにぷにする 任天堂DS/ニュー・スーパーマリオブラザーズ 任天堂DS/絵心教室DS 任天堂DS/太鼓の達人DS ドロロン! ヨーカイ大決戦!! 任天堂DS/ワンピース ギガントバトル! 任天堂DS/トモダチコレクション 任天堂DS/Solatorobo~それからCODAへ 任天堂DS/KORG M01 任天堂DS/そらのおとしもの フォルテ Dreamy Season DXパック 任天堂DS/ラブプラス+ 任天堂DS/Solatorobo~それからCODAへ 任天堂DS/桃太郎電鉄WORLD DS、PSP改造/2in1 パンドラ バッテリー DS、PSP改造/3777788 販売 DS、PSP改造/5.00 m33-6 DS、PSP改造/acecard2i DS、PSP改造/ak2i 販売 DS、PSP改造/akibakko DS、PSP改造/au 携帯 メール バックアップ microsd DS、PSP改造/b フレッツ 申込 DS、PSP改造/culdcept ds DS、PSP改造/ds dl 無料 DS、PSP改造/ds fireline DS、PSP改造/ds i 動画 DS、PSP改造/ds lite DS、PSP改造/ds pc DS、PSP改造/ds rom 吸出し 機 DS、PSP改造/ds rpg DS、PSP改造/ds rpg 評価 DS、PSP改造/ds w DS、PSP改造/ds wikipedia DS、PSP改造/ds ウィキ DS、PSP改造/ds ウィキペディア DS、PSP改造/ds エロ 動画 DS、PSP改造/ds カラオケ DS、PSP改造/ds カラオケ DS、PSP改造/ds ゲーム DS、PSP改造/ds ゲーム ダウンロード DS、PSP改造/ds 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ver. 配信日 PS4版のパッチ容量 vita版のパッチ容量 1.02 2016年12月20日 2.583GB 529MB 1.03 2017年1月25日 3.38GB 621MB 1.04 2017年2月27日 2.75GB 494MB 1.05 2017年3月10日 GB 495MB ver.1.02のアップデート内容 不具合を解消し、動作の安定性を向上をしました。 12月配信のDLCに対応しました。(DLCの利用にはアップデートが必須となるので要注意。) ver.1.02で修正が確認されたバグ 機動戦士ガンダムのSTAGE1ガンダム大地に立つの本戦でアムロより先にミサイルを3機撃破するとチャレンジ失敗になる事がある。 ver.1.03のアップデート内容 不具合を解消し、動作の安定性を向上しました。 1月配信のDLCに対応しました。(DLCの利用にはアップデートが必須となるので要注意。) ver.1.03で修正が確認されたバグ 幸運バグ オプションパーツ重複装備バグ フルアーマーユニコーンバグ(未確認の為、要検証) ver.1.04のアップデート内容 2月配信のDLCに対応しました。(DLCの利用にはアップデートが必須となるので要注意。) 追加ユニットパック『機動戦士ガンダム サンダーボルト』 追加ユニット『ホットスクランブルガンダム』 追加ユニットパック『SDガンダムGGENERATIONオリジナル』 スペシャルステージ『ハロハロ!ターゲット破壊争奪大作戦!』 動作の安定性を向上しました。 ver.1.04で新たに報告されたバグ 戦闘中に戦艦のクルーやパイロットの掛け声等が聞こえなくなった。頻度が下がったのか全く喋らなくなったのかは要検証。 一部の人はサイレントヴォイスバグと呼んでいるとか。 公式で戦闘中のボイスが再生されない事を認めた上で、対応の予定があると発表されました。(ver.1,05にて修正対応されました。) ver.1.05のアップデート内容 戦闘アニメーション中に一部のボイスが再生されなくなる現象を修正しました。
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[カテゴリー] - DS ニュース01 【ソフト&ハード週間販売数】『ポケモンBDSP』(ダイパリメイク)が16万本で3週連続で首位! 初登場のSwitch『やわらかあたま塾』は3.6万本を販売【11/29~12/5】 - ファミ通.com 「大乱闘スマッシュブラザーズ」のディレクター、桜井政博氏ショートインタビュー シリーズの今後と自身の今後 - IGN Japan 初代3DSのタッチパネル交換「隠しネジ」どこ? 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バージョンアップ履歴 バージョンアップ履歴Ver.1.3.2.0 (2009/07/14) Ver.1.3.1.0 (2009/06/12) Ver.1.3.0.0 (2009/05/29) Ver.1.2.0.0 (2009/04/02) Ver.1.1.0.1 (2008/12/08) Ver.1.1.0.0 (2008/11/29) Ver.1.0.1.4 (2008/11/05) Ver.1.0.1.3 (2008/10/29) Ver.1.0.1.2 (2008/10/20) Ver.1.0.1.1 (2008/10/10) Ver.1.0.1.0 (2008/09/27) Ver.1.0.0.5 (2008/09/17) Ver.1.0.0.4 (2008/09/11) Ver.1.0.0.3 (2008/08/27) Ver.1.0.0.2 (2008/08/18) Ver.1.0.0.1 (2008/08/16) Ver.1.3.2.0 (2009/07/14) やられ時間を全般的に短くしました。 インファイト時間中のキャラクター動作速度をアップしました。 インファイト時間を若干減少させました SAゲージ増加量を全体的に減らしました マッチングの待機中にアーケードモードが始まるように変更しました(いろいろ問題もあるので調整中です) VSモード用に「スキルセレクト」の機能を実装しました。キャラクターのファイティングスタイルを微妙に変更できる新モードです。スキル:インファイターインファイト成立中の与ダメージ1.33倍、被ダメージ半減(アサルトインファイトでの発動中も含まれます) 相手の側にいるとSAゲージが自然増加(相手が空中状態だと増えません) エンデュランスゲージの減少値が常時33%減少 ガードキャンセルで強攻撃を出すことが出来ます。 スキル:アウトボクサースウェー成功時、スピード上昇が2倍(クイックスウェーは対象外です) カウンターヒットでの相手に与えるダメージが通常の約1.5倍 常時、前進&後退の移動量が若干速くなります(前進後退のみなので、前ダッシュ等は対象外です) 攻撃ヒット時および相手の攻撃ガード時に、キャンセルでバックステップが可能 スキル:オールドスタイル以前までの「ぐろ~部」のままで良いぜという方向け。利点はありません。(ストーリーモードでは強制的にこのモードになります) Ver.1.3.1.0 (2009/06/12) 勝子の下段パリィの効果時間が極端に短かったのを修正しました。 みなみの波動と、上杉の飛び道具を若干遅く調整しました。 みなみの裏拳ヒット時に、チェーンした際のキャラの向きを修正しました。 ガードブレイクの計算が間違っていたので修正し、多少ブレイクしやすくしました。 ジャッジのグラフ表示がいまいち映えなかったのを調整しました(計算方式自体の変更はありません)。 ネットワークモード時の高速モードに対応しました。 伊達、武田、上杉のパリィ攻撃で、攻撃判定が出なかったものを変更・修正しました。 全体的にやられ系統のシステム調整をしました。若干連続攻撃が入りやすくなっています。 クイックスウェーと、技動作中の自然回避のスウェーストップ(成立時の時間停止)を、少し長く重くし、解りやすくしました。 心眼システム(パリィ方向を解りやすくするマーカー)を入れてみました。 前ダッシュ中に攻撃が出せるように変更をしました(地上にいない特定のキャラを除きます)。 コンボシステムの仕様変更強攻撃が、通常状態でのチェーンコンボ可能に変更されました。ただし、この通常時にチェーンで出した強攻撃はダメージが著しく低下するうえ、カウンターを喰らうと強烈なダメージとなります。インファイト中は、これらのマイナス効果がなくなります。 Ver.1.3.0.0 (2009/05/29) ハイスピードモードを実装しました(オプション→基本設定)。 全体的に通常攻撃の出が、ものすごく速くなりました。加えて、前ダッシュ・バックステップ動作も早く、軽快になりました。 全体的に、キャンセルの受付がシビアだった通常技の調整。 特定キャラのバランスを調整しましたぱぺこ … 最弱から動かない程度にあちこち若干強化みなみ … 一部強攻撃の攻撃力がほんとに若干アップ徳川 … スーパーアーツのダメージがアップ、魔球系のヒット効果に燃焼属性を追加ゆきえ … 投げ技の攻撃力が全体的に向上惑衣 … ホントに若干ですが通常技の攻撃力がダウン上杉 … 飛び道具の硬直時間が若干増加、立ち弱の弱体化、一部強攻撃のダメージダウン勝子 … 全体的に強化 システム調整・変更を行いました体力補正を若干緩和 燃焼ダメージがアップ(ほぼ徳川の調整項目です) 電撃の硬化時間が若干減少 インファイトの有効時間が若干増加 インファイトの時間切れ時、相手と一定距離以内にいる場合、すぐに終了せず、ロスタイムが発生するように変更 浮き系のやられが、ほんとに微妙に落ちるのが早くなりました Ver.1.2.0.0 (2009/04/02) マッチング(オートネット対戦)を実装しました。 Ver.1.1.0.1 (2008/12/08) 元のFlashにあった廊下ステージの追加 一部キャラの動作不具合を修正(調整ではなくバグフィックスです) Ver.1.1.0.0 (2008/11/29) 細川勝子が使用できなかった不具合を修正 一部のキャラに対し、若干のバランス調整と、些末な不具合修正 ネットワーク対戦時の細かいバグフィックス 真田ステージの表示に不具合があったのを修正 Ver.1.0.1.4 (2008/11/05) ネット対戦時、ジャッジ時にリプレイがずれることがあったのを修正 アーケードモードでの一部キャラの、進行上の不具合を修正 キーコンフィグ関係での不具合を修正※ネット対戦時に妙な文字が出るという方は、修正ファイルの再DLをしてください(デバッグ情報が残っていましたorz) Ver.1.0.1.3 (2008/10/29) ネットワーク対戦時に、キャラセレから先に進まない不具合を修正 「ゲームが起動しない場合」の、ブートエラーログを出力するようにしました。起動しないという方は、メールをお送り頂く際に、ゲームのインストールフォルダ内(exeファイルのある場所)に生成される「BootLog.txt」というファイルを添付してください。 Ver.1.0.1.2 (2008/10/20) 全体的に、攻撃をスウェーでかわしにくく変更しました(攻撃ヒット・ガード後のスウェー不能時間の増加、およびスウェー受付時間の短縮等) ゲージ裏の灰色の部分の、透明度を変更できる機能を追加しました(option→画面設定) vsモードに、COM同士の対戦を見る「watch mode」を追加しました 一部キャラデータの不具合を修正しました(バランス的な部分ではなく、表示タイミング等の些末な不具合です) パリィの上下ミス時に「MISS」表示が出るようになりました Ver.1.0.1.1 (2008/10/10) SAゲージ増加量を、3本以上の場合に若干増えにくくしました ※リプレイの互換性が再びなくなっています;; 惑衣の心臓打ちの、相打ちの際に極希に起きる不具合を修正しました KO以降は、やられ側の音声が出ないように変更しました 特定条件下でのリプレイ再生の不具合を修正しました コンフィグ画面内での些末な描画不具合を修正しました Ver.1.0.1.0 (2008/09/27) 特定状況でウィンドウモードの変更をすると進行不能になる不具合を修正しました。 システムとキャラクターバランスの変更・調整を行いました。※以前までのリプレイデータは再生できなくなります。ご了承ください システム変更点体力補正のシステムを大幅に緩和しました 相殺の成立時にキャンセルが、かからなかったのを修正しました 背面からの攻撃には相殺が起きないようにしました 吹き飛ばしやられ落下着地時などの、投げ・インファイトの無効時間を延ばしました(これは俗に言う「起きあがり後」の無敵時間とお考えください) インファイト中のSAゲージ増加量を減らしました 多段攻撃ヒット時の、SAゲージ増加量を全般的に減らしました バックステップ中はインファイトで捕まらなくなりました 弱攻撃のエンデュランスダメージ量が、全体的に減少しました 弱攻撃のヒット時のSAゲージ増加量が減少し、被弾側のSAゲージ増加量が増えました 弱攻撃被弾時に、ボンバー再発動可能までの時間が短くなるように調整しました 強攻撃中、相手の弱攻撃を耐えた分の攻撃力上昇値が増加しましたまた、同様に強攻撃中に弱を耐えた場合、その強攻撃は、強制的にカウンター効果を持ち、ヒット時(及び披パリィ時)にキャンセルがかかるよう変更しました 電撃効果のDOT有効時間、DOTダメージ発生時の停止時間を若干短くしました パリィ動作中が強攻撃扱い(弱攻撃を受けても仰け反らない)になっていたのを修正しました。 かなえ一部弱攻撃の前方向への移動量を減少させました だてSA超パンチ発動時に他の必殺技を受け付けてしまう不具合を修正しました アミィ一部の強攻撃の、妙な相殺判定を削除しました 一部弱攻撃の出を遅くしました みなみおねぃさん斬心発生時の攻撃力上昇値が若干低下しました(かわりに効果時間が若干延びています) ゆきえ弱いと不評だったので全体的に強化してみました 裏を歩いているマネージャーが若干大きかったので小さくしました 惑衣パリィ成立時、相手が完全に時間停止状態だったのを廃止しました 上杉SA雷光兜割りの、出るまでの時間が長くなりました ねがいインビジブルブローの、相手が終始完全に時間停止状態だったのを廃止しました Ver.1.0.0.5 (2008/09/17) ネット対戦の安定化(同期ズレが起きにくくなりました) ネット対戦時に勝利画面で強制終了する場合があったのを修正 ネット対戦時、ホワイトアウトしたままの場合に不具合のログを出すようにしました。(.\Data\SaveData\net_scene_change.log)頻繁に起こるという方は、お手数ですが上記ファイルをメールでお送りいただければと思います。 Ver.1.0.0.4 (2008/09/11) ネット対戦時、クライアント側のポート管理を変更(ポートを空けなくても良いようになりました) サーバーリスト関連の動作不具合を修正 ダメージ減少の表示を、累積型に変更しました 一部キャラクターの、動作不具合を修正(リプレイがずれるかも知れません) 練習モード時、Reduce項目内の「Auto」が、意味不明だったので削除しました Ver.1.0.0.3 (2008/08/27) ストーリーモードを途中から始められる機能を追加(途中から始めた場合、クリア時間の記録はされていませんので0秒になっています) ウィンドウフォーカス移動時の、パッドの誤作動問題のさらなる対策 サーバーリスト登録のインターフェイスを実装 ネットワーク対戦用にコンフィグの試合設定が分離 ネットワーク対戦時のメッセージをエンターチャット形式(通常は非表示)に変更 ネットワーク対戦時に、ショートカットメッセージが出せる機能を暫定実装(.\data\_ChatShortCut.txt テキストエディタでの編集となります) ネットワーク接続時の不安定さの若干の対策※ネット対戦中、画面がホワイトアウトしたまま頻繁に反応がなくなるという方は、お互いの使用ポートを同じ番号に設定してみて下さい Ver.1.0.0.2 (2008/08/18) 引き続き、誤字脱字の修正 リプレイの日付表示が正しくないのを修正 ダブルKO周りの処理の調整(一部、DKOのあるリプレイがズレるかも知れません) サーバーリストファイルの添付(.\Data\_NetServerList.txt)現状はテキストエディタで編集してください。後日、インターフェイスを実装予定です アーケードモードのコンティニュー時に2ボタンでキャンセルできないように変更 マニュアルの誤表記を修正 ネットワーク絡みの整合性をいくつか修正 Ver.1.0.0.1 (2008/08/16) こまかい誤字・誤表記などの修正 一部描画化けの不具合を修正
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バージョンアップってどうやるの?修正ファイルセーブデータの引き継ぎ 口上書きの場合 VerUPセーブデータの引き継ぎ 口上書きの場合 バージョンアップするときの注意事項 パッチを当てるときの注意事項 バージョンアップってどうやるの? 修正ファイル eraMegatenフォルダにそのまま上書き。バックアップも忘れずに。 セーブデータの引き継ぎ 修正ファイルの場合はセーブデータを引き継ぐ必要はない。 口上書きの場合 書いている口上を上書きしないように注意。 VerUP 新しくDLしてきたファイルを解凍し、そこにセーブデータをコピーする。 ファイルをそのまま上書きするとエラーの原因になるので、「新Verはセーブデータだけを引き継がせる」方が安全。 セーブデータの引き継ぎ セーブデータはeramegaten内に.savで入っているか、セーブデータフォルダに入っている。これを新バージョンのeraMegatenファイルに導入すればOK。 口上書きの場合 書いている口上を最新版にコピーすること。 バージョンアップするときの注意事項 本体をバージョンアップする時はセーブデータ以外削除する パッチを当てるときは、当てるファイルのバックアップを取ること。ファイルを上書きする場合、エラーを吐くことがあるので元に戻すために元のファイルが必要となる。 パッチを当てるときの注意事項 パッチは対応するバージョンの本体以外に当てない 名前 コメント すべてのコメントを見る
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放置してあるDSを探さないで・・・・ 見つけても持って帰らないで・・・・ 『宝の地図』を交換してください。(Lv1~でもOK) 『すれちがい通信ができないときは』 考えられる理由は、以前にすれちがい通信をしたキャラが自分のDSにいる場合。 同じ人とすれ違い通信でキャラ交換などを行う場合、現在宿屋に存在する相手キャラを帰らせないとなりません。 ご注意を^^ ちなみに、『た○○○』のキャラは配信者です。(『た』で始まる4文字キャラ)